indienova.com/u/freewill/blogread/29493
可是在大一的时候,我却突然有了一个大胆的想法:我想做自己的游戏,我当时发现我并不反感这个突兀的想法,而且兴趣很浓……,在临考的前几天我突然想起来这个考试,但是我没有抱怨,没有自我放弃,没有一丧到底,认真的去图书馆借书,……,虽然最后未必能过…但考完那一刻,我突然觉得自己好厉害呀)回到游戏,我还不敢把设计制作一款被人们喜爱的游戏或者说进入游戏行业这个事情放到梦想的高度
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念,并且知晓学习完这个系列教程后……通过掌握母语的经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期的使用、练习即可。……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一定的制作难度的
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
2.从他开始帮我画,到结束合作,总共没有占用他多少时间,他一开始说他要考试了,叫我等他考完再继续。……可他明明之前一直说要准备考试,也没帮我画出什么东西。……最后结果其实是他网络有问题,他前面发的东西,我没有收到
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工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复
indienova.com/groups/post/95719
有一定程度的预算,计划在一年内开发一款动作了roguelike游戏。……我们希望你有能力和美术与策划人员高效率沟通,熟练运用C#语言,完成游戏主题架构与实现游戏内各种功能。……目前优先考虑在北京能够当面沟通的伙伴,虽然我们有一定的资本,但是我们仍然处于资金紧张的阶段,待遇方面我们需要和有意向的人详细探讨
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
我把游戏分为三要素:动机、心流、体验动机是什么?动机是指玩家渴望玩这游戏,有玩这个游戏的动力。……相信很多人都听说过心流这个概念,也有很多人说游戏好坏的标准就在于有无心流,这句话在一定程度上是有道理的……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具
indienova.com/steam/game/1359470
这是一个有趣的有挑战性的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚。……操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停……:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法:每关击杀几波敌人,达到一定分数即可通关,通关会出现一个传送门
indienova.com/game/open-road-first-front-s
这是一款什么样的游戏?……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……此游戏最高打几折? 要不是首次只能 40%off,不然我直接粉碎性骨折。 我想退款怎么办?
版本:Early Access
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